在显示属性中调整。
正确地说,16:9是显示器的宽高比,而不是尺寸。
比如1366×768分辨率的宽就是1366,高就是768,1366:768=16:9。
如果原本屏幕不是16:9的宽高比,那么会有黑边或者变形。
常见的16:9的分辨率除了1366×768,还有1600×900、1920×1080。
可以在控制面板\外观和个性化\显示\屏幕分辨率中调节,如果其中不显示想要设置的分辨率,那么点击“高级设置”,在“适配器”选项卡中点击“列出所有模式”,在里面有多种可选分辨率。
还可以在装显卡驱动后出现的显卡控制面板中修改。以N卡为例:
1. 右击桌面空白处,点击“NVIDIA控制面板”
2. 在NVIDIA控制面板中点击“显示”那一栏中的“更改分辨率”,然后点击“自定义”
目前来说,很多***电影之类的都是16:9的,不过相信今后的趋势会往18:9或其他比例方向发展。个人觉得玩游戏的话16:9的好一些,操作起来更顺手。18:9的基本都是全面屏,玩游戏容易误触。
其实不存在哪个好哪个不好,16:9意味着手机顶部和底部并非全部被屏幕占据,不然手机会变得很宽,握持手感会下降。不过16:9的显示画面一般都可以适配到全屏,所以观看电影、***、游戏等效果会比较好。
至于18:9,实际上只是将上下的区域拓展成了屏幕,所以在宽度不变的情况下,屏幕被拉长了,出现了18:9甚至18.5:9的比例,不过因为和***比例斌给完美契合,所以两侧会存在黑边现象,或者显示画面会不完整,在观看部分***的时候确实会成为一个问题。
不过就个人感受来说,还是喜欢全面屏的沉浸式体验,毕竟不是每时每刻都在看***,在其他用途方面,全面屏的观感要好得多。
18:9的屏幕是趋势
目前手机使用18:9的屏幕最主要就是因为全面屏手机的定义,全面屏手机就是为了在不增大手机尺寸的情况下尽可能的使屏幕更大,而手机屏幕两边的黑边又在上一波无边框ID的概念下已经很窄很窄了,只有大额头和大下巴才能让手机屏幕有延伸的空间。
如果继续使用16:9的屏幕,5.5寸的16:9屏幕已经让手小的人单手操作够不到另一边了,再大的屏幕只会更宽,更难一手操作。
就算是硬着头皮继续使用5.5的屏幕,缩短下巴和额头,首先手机内部的构造能不能允许有足够的空间缩短呢?没有的话只能加厚,显然这不是一个好办法,其次,现代人的审美还是喜欢细长流线型的,无论是女人还是汽车。
所以16:9的屏幕满足不了大家对全面屏手机的期待,只能换个18:9的屏幕,在宽度不变的情况下,通过长度增大手机屏幕的尺寸,把屏幕覆盖到额头和下巴上又不会让手机内部过于拥挤,也符合现阶段大家的审美。
喜欢我你就关注我,想骂我那就评论我,都不干也请点个赞。
16:9是黄金尺寸,是美国电影业根据多年实践测试制定的最适合人眼观看的标准。后来,全世界的电影界都按这个尺寸来生产电影。现在的手机就像铅笔盒。追求手持的舒适度,却丢了眼睛的观看舒适度。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系我们,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。
本文链接:https://www.boatgz.com/post/20751.html