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ipad3电池容量

目前手机电池来说,3000毫安的标准是能用多久?

您所提到的3000毫安,其实标准说法是3000毫安时(3000mAh)-weight: bold;">意为:如果一个电池的容量是3000毫安时,意思就是,如果用3000毫安的电流放电,可使用3小时。

第一个问题“3000毫安时的标准是能用多久?”

在目前,3000毫安时的容量算得上基础容量了,也就说并不是很高的一个配置。但电池的容量并不绝对代表手机的续航能力。首先作为手机电池来说,手机系统的用电优化才是最重要的,这才是电池续航能力的根本检验。也是能体现各品牌对手机优化的内功水平。其次作为手机使用者的使用频率、APP是否频繁在后台调用和运行也决定了电池的续航能力。

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(图片来源网络,侵删)

像我们所周知的iPhone,其实到今天为止,最新的iPhone X的电池容量也没有过3000毫安时,但iPhone的续航能力却令人赞赏。这就充分说明了电池容量并不绝对代表续航能力。注意我说的是绝对。如果电池容量3W毫安时,那么不用优化也比iPhone的续航强。

因此,3000毫安时的标准是能够用多久实在是没有一定之论。


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(图片来源网络,侵删)

第二个问题:“哪家的电池同样大小续航更好?”

这个问题应该说也没有标准答案,毕竟每个人的用机习惯不同,用机环境也不同,所以不能一概而论。在这里我只是根据个人对部分机型评测的结论和口碑做个简单的推荐吧。如果没有说到哪家品牌,请那家品牌的粉丝手下留情,毕竟我不可能用过所有的手机。

续航能力不错的像华为、荣耀、小米、锤子(主要是坚果手机系列)、OPPO(R系列型号,OPPO的VOC闪充特别不错,在当下电池成为手机瓶颈的情况下,能够缩短充电时间不失为一个不错的解决方案)。以上所说续航能力还不错的手机品牌具体是指这类品牌里大于或等于2000元的手机型号。

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(图片来源网络,侵删)

在电池技术突破前,手机续航会一直是痛点。

目前3000毫安时的电池是主流,除了苹果,大部分的手机厂商选择配置3000到4000左右容量的电池,再大就会影响手机的重量,厚度,握持手感了。这个容量基本能满足正常使用1天,绝对不能支撑长时间的玩游戏和看***,稍微重度使用,你可能就不是该考虑它还能用多久,而是该考虑买那款充电宝。

而且电池是有损耗的,也就是新手机能满足一天的中度使用,但1年后估计容量只剩80%了。给张图你参考,中间已标出各手机的电池容量,右边为统一测试条件下的续航时间。可以看出,单看电池容量还不一定准确,系统优化也很重要:

如果不是重度手游患者 ,那么支持一整天的正常使用是完全没有任何问题的,如果是手游患者那么就不好说,我曾试过2000多毫安电池的新手机玩游戏2.3个小时没电了的,当然手机不一样,电池使用时间也不一样,但差异不是很大

3000mAh左右容量的电池属于主流容量,就我自己的努比亚Z17的3200mAh的电池容量来说,新机中度使用,一天一充没有问题,使用一年后到了下午4点左右就需要充电。

手机电池本身来说都一样,不一样的是手机厂商们对手机系统的优化还有手机本身硬件的差异。每个手机厂商们***用的是不同的定制UI,同一款手机刷入不同的定制UI他们的续航时间是不一样的。MIUI和Flyme他们对手机电池管理的方式绝对不一样,自然手机续航也就不同。

手机硬件也会影响手机的续航,就拿处理器来说,不同的型号的处理器功耗是不相同的。高通骁龙625和高通骁***35的功耗是不一样的。所以自然会影响手机的续航。对手机续航影响最大的还是手机用户本身,每个人对手机使用方式不一样,有的手机用户对手机依赖性强,可能一天会充好几次电,有的用户可能一天都不用充电,这样对电池的影响就各不相同。最终电池寿命也不相同。

目前电池的瓶颈并没有太大的突破,所以大家***用快充来解决电池这一问题,未来肯定会有对电池的解决方案。让手机续航时间更加长久。

这个我还真体会过。

记得当初买了一部魅族16,这个型号就是电池容量3000毫安,我从不玩游戏,主要的用途就是打电话,发短信,查看地图软件,听歌,看新闻,聊微信,看***。

从早上8点出门,中午12点左右电量剩余60左右,下午3点左右电量剩余20左右,这个时候我就拿充电宝充电了,这期间的时间使用手机的次数不是特别的频繁。

所以电池容量只是一方面,还有厂家在系统耗电这块的优化,用户使用的情况,都有关系,但关键一点电池容量约大你自己使用手机上,也没有那么多的顾虑,说白了电池容量大就是重度用户福音。

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