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超级战舰手机

游戏里有哪些神奇的操作是被意外发现的?

这个手游应用的比较良心
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超级战舰手机
(图片来源网络,侵删)

CSOL一直被传下去的经典操作就是“三斧两炮”,这个在前年终被和谐,从弱鸡到开始也变得熟练,再到后面大灾变学习各种BUG,我的CSOL生涯可能就是从这里开始,80%的功劳就来自学习三斧两炮。

想我一开始不管玩什么枪战游戏总有一个习惯就是切枪,而CSOL与比穿越火线不一样的切枪方式就是它切出枪的一瞬间会有一下卡顿。而这一招三斧两炮就来自这里,我不知道当时别人是怎么做到的,但是我开始学习他这一招的时候就是感觉越学越熟练,自己也感觉得到怎么打出来,后面就开始自己钻研,看了一遍***就基本会了。反正龙炮在手,只有技术会更好。

再者就是穿越火线的BUG,穿越火线一开始BUG基本都是被意外发现的。箱子就是容易出最意外的,不管你是一个人还是一群人,有时候BUG就出来了。基本上玩过穿越火线的遇到过,这会能有几个人不会卡箱子?卡箱子对于各位基本都是比较简单的操作。

鬼步、滑步、三步飞跳这三个我就练的比较熟,一开始玩幽灵模式还是不懂,就那样蹲着跳还是就给摸索出来了。再看看大神的指导***就更上手了,从入门到入坑,自从会找这些“骚操作”之后,感觉自己就和一般人不一样了。在当时学生的时候感觉还是停棒的,总感觉要比那些个只会跑的人强多了。

很多骚操作基本都是在意外的情况下诞生的,我第一次会“心机”是这样:在英雄联盟S3刚开始的时候,一群人追我,我不行了,瞬间闪现——然后我就出现在旁边的草里头了,一群人还是往前面左边的草里追(其实那会是我慌了,闪现错了,我一开始压根就没想着这样)。现在这些操作都只能是作为白银以上必须要有的意识……还有就是传送,一开始还是4狂徒的德玛,被围住了没办法了,看样子是跑不到塔下了。然后就“脸滚键盘”,点燃什么的***,于是乱点的时候就把F(传送)点到中路,一群人残血把我没***我跑了,那时候又感觉自己牛皮了一下。现在这招也已经被各种开发,变得更加强大且成为必须要会的操作。想想当时,如果没有绝处求生乱搞、出意外,这些个骚操作也不会被这么多人当做正常意识和基本操作来用,可能现在他们认为是一般的东西,在刚被发现的时候我们觉得它很厉害。

游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。

浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。

超级战舰手机
(图片来源网络,侵删)

由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。

CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下***。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。

下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)

超级战舰手机
(图片来源网络,侵删)

有大神专门研究过抛物挡***,结论是***效果最好,格挡几率最高。

在植物大战僵尸电脑版里僵尸和植物的样子很容易修改,可以换掉植物或者僵尸的样子,但本身的作用不变。之后看到很多盗版的什么什么大战僵尸之类的都是修改过的,具体操作起来也很容易。

我来说说关于星际的 老版sc1有两个比较知名的bug

1.小狗变飞龙 利用刺蛇变地刺的机制 不断切换一队小狗和二队刺蛇 达到小狗也孵化的神奇效果 如果孵化完成就变成地刺 取消孵化就变飞龙

2.坦克架大和 利用地图边缘的场景bug 特别是河道 大和飞到坦克旁 然后不停尝试坦克支撑 达到悬停大和上的效果 于是超级战舰诞生 虐杀效果出众

你看过的场面和格局最大的***是什么?

我看过的场面和格局最大的***是《三国演义》和《水浒传》。

作为中国古典四大名著的《三国演义》和《水浒传》,场面宏大,气势非凡,人物众多,精彩纷呈。无论是故事情节,还是结构布局,无论是时代风云,还是命运走向,都称得上是大格局。

一纸书尽天下事,何怕案牍几尺高。

如今***已经成为了我们生活中不可或缺的一种休闲***的方式,对于丰富我们的精神世界和陶冶情操有着极为重要的意义。

而一篇***的场面和格局,往往就决定了其整体的气质和高度。场面和格局越大,能融合的剧情和脉络就越丰满,能让整本***都显得有血有肉,也能给读者留下更为深刻的印象。

而我看过的场面和格局最大的***,当属《庆余年》,而我也认为,庆余年将长期作为网络***的一个标杆引领着一个领域的方向。

《庆余年》中,四大宗师,两大帝国,一方雄城,首先便奠定了异常雄伟的格局和气场,两国一城,四大宗师之间的羁绊自然错综复杂,而且在所有之上,还存在一个虚无缥缈,神秘无比的神庙,更加加深了全文的悬念。

再说范闲,将死之人,穿越未来,但面对的却是一个古代的文明,熟悉中又带有一丝的陌生。有着这天下权势最大的父亲,有着奠定了帝国强大基础的母亲,还有着宠溺自己的陈萍萍,用自己儿子命换自己命的老范大人,在范闲的心中,自己从来都是姓范,这是一直都不会改变的。

敌国之帝,竟为女儿之身,更夸张的是趁范闲不备为了下一任最优秀的后代,竟对范闲用了迷香。两大帝国,一国皇帝是自己父亲,一国皇帝是自己老婆,这找谁说理去?

再之,母亲之死终为谜团,但在陈萍萍和老范大人的努力之下,迷雾在逐渐的散去,范闲也在逐渐的接近真相,而心中不由的已经开始准备培养只属于自己的力量。

从来不敢出宫的皇帝为了帝国的千秋万业破天荒的在大东山诱杀两大宗师,威名震慑天下,敌国盛世势不可挡。

而所谓的神庙,也只是一个苟延残喘的博物馆罢了。

《三体》

不同于普通***的事,三体的格局和规模建立在整个宇宙的基础上,不是一个国家与另一个国家的故事,而是一个文明与另一个文明,带给人的震撼也不是普通***可以比拟的

360手机能成为手机界的黑马吗?

对于手机行业,现在不管是国外国内,竞争都非常激烈,大家比拼的是外观颜值、系统优化、***性能等综合研发设计能力,也比拼的是供应链管理、售后服务、企业垂直整合管理等能力,目前国外做的比较好的如苹果/三星,是拥有非常强大的综合实力的,苹果的系统独一无二,CPU傲视群雄,外观设计引领潮流,如ipohe x,三星拥有最先进的手机全产业链零部件,能在自家手机产品上领先应用最好的部件,从而营造自己独特的优势,如曲面屏。而国内,小米/ov/华为等,均具有自己的一些优势,如小米的MIUI/性价比,ov的精美外观/强大的线下渠道/变态的广告推广,华为强大的研发实力(如自家的麒麟处理器)/雄厚的资金。

360方面,其实介入手机行业也很早了,也具备互联网思维,大家不知道的是,360早在小米/华为荣耀等互联网手机兴起前,就在网上与当时的一些国内手机品牌如夏新/TCL/海尔等推出了"360***机",当时推出的360***机"夏新小王子"、海尔"超级战舰",也曾火爆一时,可惜360出于各种原因,未将这条路走下去,否则又是另外一番景象。后面360又与酷派合作做手机品牌"奇酷",但结果大家也知道了,以失败告终。现在360又以自家品牌logo推出手机好几款新品,从京东等网上平台的销售数据看,也还过的去,但远远谈不上理想。归根结底,还是360在手机这一块走了太多的弯路,早错过了发展的好时机,现在这个时候与上面的这些群雄竞争,能好好的生存下去就不错了,根本谈不上什么黑马之说。

360作为一个专门做安全软件的公司,也来趟手机这趟浑水,说明手机厂商确实有很大的利润可图。

笔者也特意查询了一下360手机的相关信息。360手机走的是像小米一样的性价比路线。而且在京东上的活动力度之大令人咋舌。同样的配置比友商能差个1000左右。

但360似乎加入手机行业有些晚了,性价比早就被小米玩烂了。不过,既然360手机已经做了两年多了,说明360在手机方面还是有一定的存在的意义的。

360能不能成为黑马,我们拭目以待吧。

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