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rog手机2

腾讯游戏与ROG联手定制的ROG游戏手机2,表现到底如何?

首先你要知道,***手机和游戏手机的区别在哪?

简单的来说,***手机追求的是1毫秒下的差异,而游戏手机追求的是玩游戏不卡顿、

ROG确实很有游戏基因,首先它跟腾讯联合定制手机。试想一下,现在排名前五的游戏里,王者荣耀、和平精英、QQ飞车、跑跑卡丁车等,哪个不是腾讯的?

rog手机2
(图片来源网络,侵删)

然后,现在的***级游戏本,屏幕的刷新率是144Hz,而ROG这个手机是120Hz。虽然现在只有QQ飞车适配了这个120Hz,但是依靠这个腾旭定制,害怕以后没游戏么?

最后,6000毫安时大电池,游戏必备啊,基本玩到王者荣耀禁赛,也就一半电不到,换个号继续玩啊。

最后,屏幕的黑边有点大对吧?其实也是为了游戏设计的,最大情况减少误触。

rog手机2
(图片来源网络,侵删)

总体来说,ROG手机对于游戏的理解确实更深入,这可能跟ROG做了10年的专业***设备有很大的关系。

想要买个游戏手机,ROG2和红魔3s选谁好?

我是木语,很高兴回答你的问题。

想要买个游戏手机,Rog2 和红魔3s选谁好。

rog手机2
(图片来源网络,侵删)

我认为选Rog2更好。

很显然,题主不是败家之眼的忠实用户,也没有这个信仰,要不然就直接买了。Rog2 是众多游戏手机中外观比较正常,也是最好看的一款,搭载高通骁***55p 的处理器,标配ufs3.0 ,性能与红魔3s 一样。屏幕虽然是国产oled 屏幕,却拥有120Hz240 ***样率,玩游戏时触控及跟手性很不错,也比其他手更流畅,但开了这些设置后,游戏发热也快。电池为6000mAh ,这是我见过的旗舰性能手机中电池最大的,由于玩游戏,性能高,所以耗电也快,比华为mate20x 5000mAh 电池用得快,支持30w 快充,Rog2 精英版标配的却是18w 的充电器,6000mAh 的电池用18w 的快充,体验下来,充电较慢。有双正向扬声器,游戏影音体验很爽。特别是游戏双肩键,是我体验最好的一种,在游戏中可以四指联动,平常也可当作快捷键,很灵敏,不误触,像iqoo 的压感按键不说也罢,有还不如没有。背部的灯带集成在败家之眼的Logo ,很美观,也是众多游戏手机中最好看的。比较不好的就是机身厚重,还有系统,主题更是少得可怜,只有两款。

红魔3s 相比Rog 而言,双扬声器,游戏按键设计都很类似,系统较好,可以五指联动。但外观,屏幕,电池及指纹都比Rog2 精英版不如,不过价格也便宜500元,但500元的差价,相对于败家之眼的信仰和硬件的优势,是不值一提的,在这,建议题主选择Rog2 。

以上是我的观点,供你参考。


ROG2败家之眼的大名谁没听过,不敢买不是因为它不行,而是因为咱家没矿。而且即使有钱,也得想想ROG2的分量——接近半斤的重量,几乎1公分的厚度,拿出门可以防身了吧。。。。当然也可以说这是牺牲重量和厚度来换续航和性能的后果,但总感觉是有点矫枉过正了,6000毫安和120赫兹屏幕都有点过剩的嫌疑,毕竟支持120赫兹的游戏真的太少了,等支持的变多以后其他手机的配置也蹭蹭上来了。相较而言,红魔还是保持了应有的性能和尚可的性价比,二选一的话我还是会选红魔3s:时下主流的90赫兹刷新率,加上5000毫安的电池,虽说不到极致,但对于当下来说是刚刚好;机身和厚度也恰到好处,握持的时候不至于手会觉得太累,再加上红魔3s的高性价比,买新机和换新机都不会觉得心疼。特有的风扇散热也是ROG2所不具备的优势,虽然比起前代来多了个风扇,但机身却更薄更轻,不得不佩服努比亚的脑洞。这枚风扇自带防尘防水的功能,加上特别设置的风口,可以免除清洁和入水故障的烦恼。

为何ROG游戏手机2的玩家会成为“王牌战神”?

你好,很高兴能回答你的问题,首先 ,我也是ROG2的首批抢购的买家,而这款手机是跟腾讯合作的,也就是说,腾讯游戏会多方面支持它,ROG2手机是带有120hz的屏幕,而腾讯也说了,《王牌战士》《qq飞车》支持在该手机的120hz中进行,这说明了什么?就是这款手机可以让游戏更加的流畅,一个60hz一个120 hz 敌人出现或者自己的动作反馈会更加的流畅,会让你有更好的操作空间,我相信大家也看过60hz的电影,那个流畅度清晰度是不是跟我们平时看的电影不一样?对的 ,就是这种感觉

再者,ROG手机支持红外触摸,什么意思呢?大家应该也看过,或者买过 “吃鸡神器”这些东西,它会让我们更好的进行三指或者多指的操作,让我们在吃鸡的时候把操作提升一个档次,然而,市场的“吃鸡神器”都是物理映射,缺点就反应慢,不方便携带,容易坏,而ROG2只带了红外线感应开关,只要我们轻轻碰一下红外线的按钮,就能实行射击 ,ROG2在射击游戏里面可以说是 目前最好的


ROG游戏手机2的屏幕好吗?

这块屏幕,说实话是值得表扬的,发***准都赶上三星的中端了,不能不说进步挺大的,跟三星差距最大的地方就是低亮度素点的色差(其实还有亮度差,不过在白色背景下肉眼看上去就是发黄)还有频闪了,本回答主要说色差问题。

所有的oled屏都存在这个随着亮度降低,不同像素点出现色差的问题,把人眼可以分辨的色差出现时的亮度设为阈值,素质越高的oled屏,阈值越低。据我自己的体验,三星高端oled屏的阈值大约在20%到30%系统亮度之间,而且要非常仔细才能分辨,要明显触发可见色差,亮度要调至10%以下。

前天在网上看了一篇评测,华硕在系统亮度设定上留下了很大瑕疵。评测中用测光仪测试的屏幕最高实际亮度为400多尼特,系统亮度调节为50%的时候实际亮度只有100尼特左右,也就是最高实际亮度的20%多。据我上手体验,ROG2这块屏的阈值在实际亮度的40%也就是160尼特左右(自认眼睛不是很敏感),20%的100尼特已经远远低于这块屏幕触发肉眼可见色差的阈值了,也就是说,系统亮度50%的时候大部分人已经可以看出色差了,视觉比较敏感的人可能甚至在系统亮度70%也就是200尼特左右就能看出色差了。伴随色差出现的还有夸张的频闪,这块屏幕的频闪在摄像机镜头下着实有些惊人,我个人用50%系统亮度玩了一盘30分钟左右的吃鸡,眼睛真的会觉得不舒服。所以评测建议用户把系统亮度调至80%以上。

总结一下,这块屏其实没有现在用户反应的那么不堪,如果华硕的系统亮度设置跟实际亮度变化能匹配的话,大部分人在50%亮度的情况下是可以愉快玩耍的,谁能想到华硕的系统亮度设置竟如此睿智呢?