低端滑盖的有诺基亚 5200(行货价格580左右!).诺基亚 5300(行货价格890左右!).诺基亚 7100s (行货价格760左右!).诺基亚 3600s (行货价格1250左右!).中端滑盖的有:诺基亚 7610s (行货价格1550左右!).诺基亚 5610s (行货价格1750左右!).诺基亚 6500s (行货价格1910左右!).诺基亚 6600s (行货价格1800左右!).诺基亚 N81 (行货价格2200左右!).诺基亚 6210s (行货价格2090左右!).诺基亚 E66 (行货价格2290左右!).高端双向滑盖的有:诺基亚 N85 (行货价格3190左右!).诺基亚 N95 (行货价格2790左右!).诺基亚 N95(8G)(行货价格3310左右!).诺基亚 N96 (行货价格4230左右!).
没有没落啊,玩其他游戏玩腻的时候,都会玩两把红警!从游戏的本质意义上来说,红警才是真是好游戏!靠欲望让人欲罢不能的游戏,不是好游戏,是毒瘾。只有俄罗斯方块、红警这些才是真正让人放松心情、调节生活的游戏,相对于俄罗斯方块,在可玩性上,红警更是毫无疑问的经典精品游戏。
一个让人电脑上不会卸载,玩腻别的游戏又会想起玩的游戏,才是真正的有生命力的好游戏👍
红警的没落跟RTS游戏的没落是分不开的,何况红警本身并不是RTS游戏最优秀的那个,前面还有《星际争霸》《魔兽争霸》和《帝国时代》。
RTS游戏没落最主要的原因是门槛过高,门槛过高会导致游戏新玩家减少。当年的这些游戏可都是买断制的,而RTS游戏偏偏只适合PC平台,而在steam出现之前PC端是盗版泛滥区。
于是高门槛,低正版率导致整个仅限于pc端的RTS游戏没落。
暴雪的魔兽争霸迟迟不出4不是没原因的。
现在的玩家没有太多人愿意花很久的时间去研究一个门槛极高的游戏,毕竟长时间无法从这个游戏获得乐趣,我为什么不玩一些稍微轻松一点的游戏呢?
很多核心玩家都说,就是要被虐被骂才能成长啊,当年我们也这么过来的啊。
抱歉啊,我玩游戏不是来成长的,再见吧您。
于是现在整个RTS游戏玩家呈现出一种核心玩家死守,其他玩家进不来这个圈子的状态。
红警没落应该是源于没有注重网络功能。对比同时代暴雪的作品,无论魔兽争霸,还是暗黑破坏神,都能很方便的联机,所以当玩家把剧情玩腻了后,还可以进行下社区活动,进一步维持了游戏的生命。而西木工作室更多是想展现自己的幻想,作品一部又一部的出,可惜不注重维护,结果他们的作品也就剩下一些铁杆粉丝,没法扩大影响。
我也算是老玩家了,主要是被星际争霸打压得太惨,不过本来还没绝望,因为游戏本身的***性足够,一直都有老玩家坚守。
可惜的是红警2先天缺陷:大战时必卡,寻路崩溃单位移动变慢,配置再高也无解,更重要的是没有录像功能。所以随着时间的流逝渐渐没落了。
本来西木打算全力做命令与征服将军,来抗衡暴雪的魔兽争霸3,企图扳回一局,可惜后来和母公司ea闹翻了,解散了。后来剩下的文件里,还能看到命令与征服3的文案,ui和红警2一样是放在右侧边栏,不过这已经没必要多说了。
其实我一直都在玩,玩了十多年了。明显这些年玩红警的人越来越少了。毕竟现在是网游和手游的天下。红警对于我们这些老玩家来说是一种情怀,是一种习惯。它就像是壹坛老酒,越陈越香。不管别人如何,我会陪着它一直走下去
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