明确回答你,我个人认为,按照国内现行的相关政策,以及国内游戏玩家的已经形成的恶***戏消费习惯。
先这样吧,我们先***设国内已经做出了一台高配置家用机,开发出了一个自己的游戏机系统,机能上完爆索尼、微软、任天堂。然后呢?很遗憾,然后就没有然后了,结果就是火了一阵子之后就死了。
首先容我纠正答主的一个观念:PC是拼配置的,配置越高体验越好,但是对于家用机来说,虽然机能的强弱也会影响销量,但是并不是机能决定一切的。
任天堂的Wii的机能其实远远比不过PS3和Xbox360,但在市场竞争中,Wii并没有落败。
决定一款家用机是否成功的不是机能,是游戏性。说白了就是游戏阵容,游戏体验,以及游戏环境。
PS4的游戏阵容,也就是要登陆PS4平台的游戏厂商
你这是在作死,做一款机能超过XBOXONE和PS4的主机不难,但是你远远没有索尼和微软有号召力,他们都有自己第一方游戏,能自己制作游戏并充分利用机能,而且全世界大部分的游戏厂商都为他们开发游戏。没有大厂为你做游戏,你又没有自己的第一方的游戏,如果只靠把PC游戏搬上你这平台或者靠国内的PC游戏厂商帮你出游戏的话那还不如不要把这台主机做出来。
直接说,很难,非常难,不可能。
主机可不是PC电脑,而是一个生态链,你说组装一台主机再弄一个安卓系统,中国当然可以做到,之前的FUZE了就是一个缩影,大肆宣称,最后结果怎么样?
死的无人问津,好不容易拉个是真三国无双来撑撑场面,但是人家的真三国无双本来就是全平台的,除了这个还有啥拿出手呢?
没了,剩下的都是一堆垃圾安卓游戏,你说这样的主机你自己会买,恐怕你自己都不信吧,既然都没人买,谈何装机量?
没有装机量又谈何让别的游戏厂商为你平台开发游戏,简直就是恶性循环,最终惨死。之前还有个什么绿动的游戏主机,一样骗一波就走,这种事多了,玩家只会坐看笑话。你看看人家任天堂,老牌子主机厂商不说,人家设计的switch掌机主机都可互换的设计,电子新颖还不说,首发还有塞尔达旷野之息护航,这个游戏了不得,被IGN评为当之无愧的满分神作,而且你只能在任天堂的switch里玩到,就算你不喜欢任天堂,不喜欢switch,只要你喜欢塞尔达这个游戏你就必须要买一台主机,可以看出这就是主机与PC的区别,主机里面的硬件只是个平台而已,重要的是你平台里有没有内容。
腾讯也做个一款主机,但是却悄无声息的沉寂了。连企鹅都做不到的事,还有其他人感尝试吗,中国市场别说主机了,能做出像样的游戏都不错了,别想的这么遥远。
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很难。你不要看着PS和XBOX来说他们有什么什么配置,零件,用了什么工艺,我们也能生产之类的话。你要能做出一个性能相近在特点上又有区别的主机,我告诉你,还不到生产这一个环节,可能产品经理就找不到,没有一个产品经理在不模仿或少量模仿的条件下能创新的设计出一款主机产品。更何况,生产之前,要考虑一下要花多少钱,能不能活下去,怎么活下去?等考虑完这些,发现还是去做一款Android的机顶盒保险。
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