3D眼镜的分类有三种,分别为色差式、偏光式、时分式。色差式3D眼镜用于观看红蓝3D影片,偏光式3D眼镜通常用于观看左右式3D影片,时分式3D眼镜用来看高帧率的3D影片。
3D眼镜的分类有哪些
1.色差式3D眼镜:色差式又被称为互补色,日常使用的红蓝,红绿等有色镜片类的都是色差式的3D眼镜。色差式可被称做分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像各自用两种不同的颜色呈现在同一画面中。人眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有佩戴红蓝或红绿等对应色彩的3D眼镜才可以看到3D效果,也就是通过对相应色彩的过滤在左右眼形成两种影像,然后这两种不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果。
2.偏光式3D眼镜:偏光式3D技术也被叫作偏振式3D技术。***用偏光式3D技术的图像效果要比色差式好,而且这类3D眼镜成本也不算太高,目前比较多电******用的也是该类技术,不过对投影设备的亮度要求比较高。偏光式3D眼镜可以分为圆偏振式3D眼镜和线偏式3D眼镜两种,圆偏振式的效果比线偏振式的更好,也更真实。
3.时分式3D眼镜:时分式3D眼镜又被叫作主动快门式3D眼镜,是新式的一种***眼镜,属于头戴虚拟显示器的一种。快门式3D眼镜又被称作眼镜式显示器、随身***。快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
成像方式不同
区别在于两者的成像方式不同。
1.IMAX 3D用的是“偏振眼镜”。放映机将图像按左右眼方向偏振极化,眼镜将左眼图像送入左眼,右眼图像送入右眼。因为属于光学被动式眼镜,所以很轻很便宜。
2.而3D就是一般的眼镜,一般会由2台放映机同时放出电影画面,类似我们左右眼同时看一样,然后经由特别的技术让左右眼看到不同的画面然后体验到3D效果,
3d眼镜和普通眼镜最大区别是成像方式不同。
普通眼镜只是用镜片透过人眼进行观看,没有很特殊的成像
3d眼镜是通过镜片角度的折射,可以观看荧幕上的3d画面,成像非常特殊,这就是两者的区
一、互补色3D眼镜又称色差式,既然大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
二、偏振光3D眼镜偏光式3D技术目前普遍用于商业***和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,***设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业***等需要众多观众的场所使用。
三、时分式3D眼镜又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。这三种的主要区别在于:红蓝"分左红右蓝和左蓝右红。"红绿"分左红右绿和左绿右红。"偏光"则更更复杂,因左右镜片颜色是一样的灰色,肉眼是不能分别左右有什么不同,其实还是有分直向滤光和横向滤光,同样又是要分左右的。左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,于是就更立体了。
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