笔记本1050显卡和3050的显卡主要区分是显存的大小和频率的高低。从这两个指标上来看,3050要比1050好很多,显存越大的显卡和频率越高的显卡,输出的效果就越好,有一些游戏至少要求1050以上,但是如果真有1050运行,这些游戏的话仍然会出现卡顿,因为这个时候仍会有其他任务占用显存。
可以简单的理解为后面带有m是性能***版的意思,gtx960m的性能大约相当于gtx750ti,差距不小,但是第十代显卡10开头的***用了比较先进的新技术,在移植到笔记本是能到达最少量的性能损失,小到几乎可以忽略不计和前一代产品相比。
制程进步了,功耗发热都降低了,所以不用带m了。CPU也是,现在许多游戏本都用的是台式机CPU,这都得益于制程的进步。当然,台式机的散热环境还是比笔记本好得多,所以同样的CPU和GPU,用在笔记本上,满载时温度都要比用在台式机上高不少。
笔记本的空间有限不能像台式机一样装大块头的散热器。所以以前的显卡功耗过高导致温度太高。为了笔记本能稳定运行,显卡就只能降低频率和功耗来保证笔记本温度在稳定的情况下使用。现在显卡工艺进步了,功耗降低,显卡温度就没以前那么高了,自然就不需要降低频率了。当然虽然笔记本显卡不带m了,但是在高强度的工作下,笔记本还是会偷偷给你将显卡降频来保证稳定运行
很多人都知道显卡后面带m的是移动端显卡,例如gtx950m、gtx960m、gtx980m它们和正主gtx950、gtx960、gtx980差距可以说非常巨大,就拿960m来比较
不管是流处理器还是纹理单元,所有参数960m均低于960,性能差距达到40%以上,这是非常巨大的,事实上并不是厂商不想照搬而是笔记本的散热和适配器跟不上,麦克斯韦架构的发热功耗相比开普勒架构进步算比较大的,但是和帕斯卡(10系)相比,还是差距颇大。帕斯卡的显卡可以说性能、功耗、发热三位一体,全面升级。
当然之前的笔记本也可以上高功耗的显卡,例如980m哪怕带m功耗发热也非常大,所以带980m的笔记本非常笨重而且非常贵。
相比麦克斯韦架构,帕斯卡的卡就没这么多顾虑了,移动端gtx1050的tdp只有45w,性能比桌面版还强,移动端性能超过桌面版绝对是奇迹,1050ti移动端同样强于1050ti桌面版,只有1060以上的移动端相比桌面版略差,仅仅是略差.
扯的太多了,总结一下新显卡不带m完全是没必要,功耗低发热低,不需要再***了。
关注显卡的朋友都会发现一个问题,在以前我们为了区分桌面端和移动端的显卡,都会在移动端的结尾处加一个m,也就是mobile(移动)的首字母。而我们都知道相同型号的显卡如果你带m后缀的话性能会降低一个档次。
3DMark的跑分来看,也恰好证实了我上文的说法,比如GTX***0M比GTX960仅仅高了一线。
但是在10系显卡发布之后,无论是移动端还是桌面端都***用了相同的命名。
按照Nvidia的解释,10系显卡得益于帕斯卡架构的天然优势,发热与功耗都低了许多,使得移动端和桌面端的性能十分接近,所以不需要用m后缀加以区分。我们举例GTX1050/1050ti来看:移动Mobile版的GTX1050与桌面Desktop版本的GTX1050/1050Ti在规格上是一模一样的,甚至于移动版的Boost Clock频率超过了桌面版,这可是大姑娘上轿头一回啊!当然在更高性能下的GTX1080/70/60中,桌面版相比较移动版还是强了十几个百分点,但也十分接近了,所以Nvidia官方在发布显卡的时候取消了m的命名。
10显卡的发布,标志着NV显卡在移动端终于有了和桌面端平起平坐的性。游戏本中GXT1050ti的显卡性能甚至于超过了上一代的GTX***0M,所以你可以看到,消费级别的游戏本中GTX1050ti是多么受欢迎。
硬件的发展给了游戏提供了基础,一台GTX1050Ti的游戏本在1080P分辨率下玩绝地求生是没有压力的。
虽然官方没有给10系显卡命名,但是我们便于区分和习惯的原因,还是会在显卡名字的前面加一个m,比如mGTX1060与GTX1060,官方文案是不会有这种写法的,这属于数码玩家一种你知我知的表达方式。
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