首先Quadro 6000的驱动程序是为作图优化,而非游戏优化的。所以Quadro 6000在游戏的兼容性和性能发挥方面,会比相同核芯的Geforce系列显卡要差一些(打个比方说,***如同一款游戏,可以让Geforce发挥出100%的性能,那么因为驱动程序不同的关系,同一款游戏只能让Quadro 6000发挥出70%的性能)。
就好比在游戏中,多边形主要是三角形,而3ds max或maya绘图,通常会使用四边形,那么驱动程序在顶点座标的算法上就可能有区别,从而影响绘图卡在3D游戏中的性能表现。当然,这只是一方面,其他的像阴影、光照、贴图、抗据齿、游戏浮点句柄的分割等等各方面也可能有区别。
不过Quadro 6000本身规格参数足够强大,即便在游戏中发挥不出100%的威力,性能仍然很可观。根据个人的经验判断,比大部份1000元左右中高档的游戏卡都要好一些。
quadro q6000显卡***用短卡尺寸设计,搭载512 个CUDA运算核心,採用新的 NVIDIA Pascal GPU和2GB DDR5记忆体,具备高达80 GB/s的记忆体频宽。在不影响效能情况下,可同时驱动四个 5K 显示幕,为产品开发者和数位内容工作者提供优化的视觉影像工作环境。
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